《赛博朋克2077》开发者谈论2020年4月发行日
众所周知,CD Projekt RED的《赛博朋克2077》是一个雄心勃勃的作品。设定在未来之夜的城市,玩家可以选择自己的起源剧情,并参与大量的支线任务(其中一些可以“改变整个剧情”)。即使世界比《巫师3:狂猎》要小,但在玩家可进行的活动方面,内容是相当丰富。综上所述,《巫师3》之前也是野心勃勃,最后发行日期被推迟了。CD Projekt RED对《赛博朋克2077》的发行日期有多大信心?GameSpot采访了CD Projekt RED的John Mamais,他是克拉科夫办公室的负责人,该办公室贡献了大约三分之一的游戏内容。Mamais说:“很多人觉得2020年4月这个日期不错,但也有一些人害怕这个日期。这是一种很正常的感觉。任务还是:我们需要保证这个日期。”就目前的情况来看,即使游戏被推迟了,预订量也已经

2019-10-15

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赢取RTX2080 CDPR举办《赛博朋克2077》摄影大赛
今天,CD Projekt Red宣布将举办一场“赛博朋克”摄影比赛,以迎接《赛博朋克2077》的到来。相当丰富的奖金池以及来自赞助商NVIDIA和Adobe提供的一堆其他不错的奖品可供竞争。 感兴趣的人只需拍一张赛博朋克氛围的照片,并在12月16日午夜前提交作品即可。这里包括正常评选和社区投票评选。前者前三名可以分得4000/2000/1000刀的奖金、《赛博朋克2077》典藏版、RTX2080Ti、AdobeCC许可证、夹克、以及主题包。社区投票奖第一名也可以获得除了奖金外的内容,2-10名有主题包可以拿。

2019-10-15

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CDPR开发者:我们需要更快地开发游戏故事
在《巫师3:狂猎》和后续故事DLC推出后,CDPR已经跻身世界上最优秀的游戏开发商之一,这也是《赛博朋克2077》高人气背后的主要原因。然而这并不是说这家波兰开发商就是完美无缺的,而CDPR自己也知道这一点。在Pax澳大利亚游戏展上,GameSpot采访到了在CDPR任职将近9年的老员工John Mamais。他指出CDPR游戏的故事创作需要很长时间,而这正是需要改进的地方。“我个人认为我们需要做地更好的地方是更快地完成故事。故事在我们开发游戏过程中实在太重要了。我们会不断地打磨,占用很长一段时间。由于其他一切都需要围绕故事运转,所以故事完成地越早对游戏开发就越好。这就是《第22条军规》,你不知道故事有多好,直到你把它放在游戏中,开始游玩任务,看看感觉如何。如果感觉不对劲,那么你必须再次修改。所以有点类似一场拔

2019-10-14

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《赛博朋克2077》基本没有希望登陆任天堂Switch
本周CDPR备受好评的RPG游戏《巫师3:狂猎》将登陆任天堂Switch平台,因此喜欢这款年度游戏的玩家可以随时随地享受在开放世界中的冒险。既然CD Projekt Red给Switch玩家带来了原本从未曾想过的《巫师3》,那么明年的《赛博朋克2077》会不会也移植到Switch呢? 在PAX AUS期间,媒体采访到了CD Projekt Red克拉科夫负责人,询问《赛博朋克2077》是否有可能移植给Switch,对方给出的回答是,之前人们从未想象过《巫师3》能够登陆Switch,所以如果CD Projekt Red能够有能力把《赛博朋克2077》移植到Switch上。他们会进行这方面的工作,但这位负责人也坦言“不太可能实现”。 Switch《巫师3》画面虽然相比其他平台有着明显的缩水,不过根据近期的视频分析对

2019-10-14

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《赛博朋克2077》新采访 多人、微交易、新主机和更多
《赛博朋克2077》作为最受游戏玩家期待的游戏之一,在本周的PAX Aus上也不可避免的成为关注焦点。携游戏到场的有CDPR波兰克拉科夫工作室的总监John Mamais,在接受现场Gamespot采访时,提供了不少有趣的信息。 关于多人游戏: Mamais透露称,CDPR如今作为一个大公司终于扩展到足以同时开发多个3A级游戏的规模,并提到了基于《赛博朋克》或者《巫师》世界的专注于多人的全新游戏可能性。“众所周知,我们希望公司能够同时创作多个3A级项目。之前我们一直没能做到这一点,但是如今我们有了一定程度的成长,将来我们或许真的会做到,至少我们内心还是强烈希望如此的。”“我喜欢赛博朋克,我想继续制作赛博朋克世界的游戏;我也热爱《巫师》世界,想继续创作同类的游戏,可能是以任何形式,谁知道呢。” 关于微交易: 我们

2019-10-13

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《赛博朋克2077》Cos赛优秀作品欣赏 完美逼真还原
之前《赛博朋克2077》官方Cos大赛已经进行了三轮线下预选,第四轮预选赛也在俄罗斯莫斯科结束。现在官方公布了莫斯科站前三名获奖选手以及两名优胜选手。第五轮预选赛将于本月底在法国巴黎举行。一起来欣赏下此次获奖选手的参赛作品,以及获奖选手的其他Cos作品。本次预选赛前三名Coser: 第一名:漩涡帮头目罗伊斯,Coser:STEPANOVZ 第二名:女艺人李奇薇姿,Coser:Anna Ormeli 第三名:创伤救治队员,Coser:Atin Skirata两位优胜Coser: 新刻奇主义女士,Coser:Lera Himera 动物帮帮主,Coser:kashisempai第一名Coser STEPANOVZ的其它作品: 第二名Coser Anna Ormeli的其它作品: 第三名Coser

2019-10-11

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你是魔鬼吗!《赛博朋克2077》新能力令敌人自相残杀
现阶段玩家群体期待值最高的游戏之一《赛博朋克2077》今(11)日也通过PAX游戏展在澳洲首次亮相。当地负责发行的万代也因此披露了大约1小时的全新游戏演示,其中包含了有趣的新能力情报。 首先是玩家角色V的“Demon Software(魔鬼软件)”新技能,能够令敌人“自扇巴掌”。在PAX现场的演示中,V使用这个技能瞄准敌人的手臂,随后这条手臂就暴走攻击敌人身体的其余部分。从结果来看,约等于用技能将敌人的一部分感染,让他们自相残杀,的确是足够“魔鬼”的做法。《赛博朋克2077》现场另一个演示的能力是之前爆料过的纳米线(Nano Wire)。玩家可以使用这条纳米线来入侵或者连接夜之城中的其他角色。另外,这根发着橙光的金属丝也能用来直接砍杀肢解敌人。 据悉官方此次在PAX Aus上依旧采取了幕后闭门演示的方式,而演示

2019-10-11

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小岛秀夫造访CDPR了!还拍下了华沙美丽的夜景
昨日,传奇游戏制作人小岛秀夫造访了位于波兰首都华沙游戏大厂CDPR,并且在CDPR工作室总监Adam Badowski的带领下,和CDPR团队的成员见面合影,大伙儿都非常激动,借着这股热情,小岛还和CDPR的工作人员一起去华沙转了转,拍下了华沙美丽的夜景。 小岛秀夫与CDPR总监Adam Badowski 小岛秀夫与CDPR员工 这位叫做Leszek Krupiński的CDPR后端开发人员晒出了自己与小岛的合影还获得了小岛本人的转推 小岛与美丽的华沙夜景

2019-10-08

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灯红酒绿的夜景!《赛博朋克2077》夜之城新图公开
近日,CDPR官方在推特上正式公布了《赛博朋克2077》夜之城新图,该游戏将于2020年4月16日发售,现已开启预购,以下为此次官方透露的具体细节。官推截图: 从此次图片内容来看,官方展示了《赛博朋克2077》夜之城的更多细节,此次图片展示了远视角的城市景观,玩家可以看到排布非常密集的高耸之楼,大楼上的各种数位显示屏也让人眼花缭乱,最引人注目的便是中间那艺伎风格的显示牌,让整个城市都显得十分神秘。 《赛博朋克2077》是一款第一人称RPG游戏,所有的对话将是第一人称,只有很少的过场动画是第三人称。CDPR还确认多人模式将在游戏发售后更新推出。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia,现已开启预购。

2019-10-08

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《赛博朋克2077》公布收藏版铁盒包装与赠品模型
《赛博朋克2077》曾在今年6月份宣布会推出《赛博朋克2077》的豪华版。现在,本作的官方推特正式公布了这款豪华版的内容,包括游戏本体、人物雕像、艺术图册、还有游戏内奖励。目前这款实体收藏版的赠品正在丹麦进行印刷生产,同时进行严格的质控,确保玩家们拿到手的都是优质品。 “就在此刻,我们的收藏版贴合正在丹麦由@OnlySteelBook! 进行生产印刷。金属板经过细心检查,确保最佳的质量和颜色。” 高级社区经理Pawel Burza还展示了一段短视频,带我们近距离查看了赠品模型的细节。这是游戏主角V的默认男性形象,同时还有他的摩托车座驾,看上去充满沧桑感,摆在桌子上绝对足够吸引眼球,也很有辨识度。“近距离观看《赛博朋克2077》收藏版模型!”《赛博朋克》原作桌游创作者Mike Pondsmith在这款电子游戏中也

2019-10-05

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《赛博朋克2077》新4K截图 展示美丽的烟雾粒子效果
今日《赛博朋克2077》官推发布了一张新的4K截图,配文“达到目的地”,展现了本作非常出色的反射,远距离人物和一些很酷的烟雾粒子效果(汽车在燃烧)。另外,截图中还能看到V的未来汽车座驾,旁边则是一个用日语和英语双写的旅馆(Rinda Hotel)。《赛博朋克2077》是一款第一人称RPG游戏,所有的对话将是第一人称,只有很少的过场动画是第三人称。CDPR还确认多人模式将在游戏发售后更新推出。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。

2019-10-05

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《赛博朋克2077》将在PAX游戏展上首次澳洲公开演示
2020年最受期待的游戏之一《赛博朋克2077》,将于10月底在澳大利亚第二大城市墨尔本的PAX Australia游戏展上,首次在澳大利亚公开亮相。 以下是PAX Aus上《赛博朋克2077》的演示时间表:10月11日,星期五-下午1点| 主展台10月12日,星期六-下午3点| 主展台10月13日,星期日-下午12:30 | GameSpot展台除了现场演示外,《赛博朋克2077》还将在Xbox展位上公开演示,提供更多游戏演示和cosplay比赛。粉丝们可以cos自己喜欢的赛博朋克角色参与比赛,赢取最高5000美元(约合人民币3.5万元)的奖金。《赛博朋克2077》海报和T恤也将在Xbox摊位上出售,并提供签名机会。PAX Aus 2019将于当地时间10月11日至13日在澳大利亚第二大城市墨尔本举行。波兰大

2019-10-03

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《赛博朋克2077》招聘任务设计师 在任务创意上不妥协
距离CDPR的《赛博朋克2077》正式发售还有半年的时间,而看来工作室的开发工作依旧如火如荼。今日CDPR的首席任务设计师Pawel Sasko发表推特,公布了工作室历史上首次进行的任务设计师的实习招聘岗位。 “我正在寻找有天赋和抱负的任务设计实习工,加入我们神奇的团队,一同创造传奇!” 之前CDPR曾表态称《赛博朋克2077》的任务将会是前所未见的独特任务,且支线上要维持和《巫师3》一样的高水准。此番CDPR首次进行任务设计方面的招聘可能也是想给游戏的设计创意添加新鲜血液。 查看该职位的具体需求可知,CDPR并没有将其规定为某一款游戏专用,因此除了《赛博朋克2077》本体的任务设计外,或许还和官方遮遮掩掩的多人联机模式有关。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,现已开启预购。

2019-10-02

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《赛博朋克2077》公布4K超清截图 展示太平州废弃建筑
CDPR公布了一张《赛博朋克2077》的4K截图,这张截图展示了夜之城的日间景象,从建筑的废弃程度来看应该是此前着重介绍过的“太平州”地区。另外我们还看到了两个飞行载具。《赛博朋克2077》使用的是最新迭代后的RED引擎4,将使用实时光追技术,不过这张截图是否有光追目前还无法确定。CDPR和NVIDIA已经表示,光追技术将提升这款游戏的环境光遮蔽和漫射照明效果。《赛博朋克2077》将于2020年4月16日正式发售,现已开启预购。

2019-10-02

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《赛博朋克2077》新截图发布 如山般的电子垃圾
今日CDPR官方微博发布了一张新的《赛博朋克2077》截图/壁纸,配文“要搭把手吗”。新截图展现了一个城市垃圾堆中的改造人手,最后方站着一个穿着大风衣的角色,似乎这只改造人手将是他此行的目的。 这只手下面还有一把枪,一些电脑垃圾,比如疑似是废弃的电脑内存条、显卡以及左侧的电脑主板,旁边还有缠有电线的管道。此外,我们还可以看到汽车方向盘,纯机械手臂等。电子垃圾不远处就是高楼耸起的不夜城,讽刺意味十足。CDPR将现实世界中存在的电子垃圾环境污染问题映射到了游戏中,在保持真实感的同时也对这一问题表示了担忧。《赛博朋克2077》定于2020年4月16日发售,登陆PC,PS4,Xbox One和Stadia。

2019-09-27

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《赛博朋克2077》游戏库
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.7
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