• 游戏历史上的今天:《红色死亡左轮》在北美发售
    二零零四年五月四日,《红色死亡左轮》在北美发售于PlayStation 2与Xbox上。《红色死亡左轮》提到《荒野大镖客》,很多人会想到Rockstar Games的《荒野大镖客:救赎(Red Dead: Redemption)》,而往往会忘记这个系列真正的第一作——《红色死亡左轮(Red Dead Revolver)》的存在,而这个系列的历史,绝不仅仅如此。《荒野大镖客》系列CAPCOM在一九八五年发售于街机平台上的《Gun.Smoke》在国内的译名也叫作《荒野大镖客》,这个颇为简陋的射击游戏与《荒野大镖客:救赎》这个开放世界游戏的佼佼者之间,还有着千丝万缕的联系。《Gun.Smoke》《Gun.Smoke》是一款俯视角的第三人称射击游戏,制作人为岡本吉起,它的街机版本在国内应该很少有人玩
    银河正义使者
  • 游戏历史上的今天:《赤色要塞》正式在日本发售
    一九八八年五月二日,《赤色要塞》正式在日本发售于FC磁碟机上。 《赤色要塞》说起现在的Konami,可能你会不屑一顾,毕竟一家专注于健身行业的游戏公司在最近除了一些所谓的原汁原味“重置”以外,就没有什么动静了,但把时间倒回到上个世纪八九十年代,那个时候的Konami堪称游戏界的劳模了,《赤色要塞》、《魂斗罗》、《绿色兵团》与《沙罗曼蛇》可以说是无数人的童年记忆了。 Konami最早的《赤色要塞》并不是发售在我们所熟悉的FC平台上,而是一九八六年十月左右在街机平台率先登场的,值得一提的是,游戏最初在日本的名称为《特殊部隊ジャッカル》,美国街机版本则拥有着《Top Gunner》这个与Konami旗下根据《壮志凌云》改编的游戏《Top Gun》相似的名称,而欧洲版本则使用了游戏中特种部队的名字——《Jackal》作
    银河正义使者
  • 《无主之地3》美国洛杉矶“HAND-ON”全球试玩会专访实录
    承蒙2K一直以来的关照,此次作为3DM海外特派员的我,再一次来到了大洋彼岸的美国洛杉矶,参加2K旗下《无主之地》系列新作《无主之地3》的“HAND-ON”全球试玩会。这一次,我和来自全球各地的各家媒体一同成为了全世界第一批体验到《无主之地3》实机游戏内容的玩家,现场2K Games还为包括我在内的各家媒体安排了来自Gearbox不同部门的多位相关负责人接受采访。我有幸对话到了负责发行的Managing Producer——Chris Brock(下文缩写CB)和负责故事剧本的Co-Lead Writer——Sam Winkler(下文缩写SW)两人,还请各位一起来看看我从他们口中榨出来的那些《无主之地3》幕后故事吧!  试玩发布会主舞台Q:之前《无主之地3》消息发布后,前作的在线人数有了一个相当明显
    银河正义使者